沙盘模型中地形的制作要求

2021-06-04

  沙盘模型中地形的制作要求

  制作沙盘模型时,需要考虑沙盘模型材料、载荷、制作工艺等因素的特殊性。因此,在制作地形时,我们应该根据比例的实际显示来对待各种地形,而不是根据比例的夸张或抽象表示的原则。

  首先,地形模型一般都是梯田式的,其特点是更好的体现等高线的主体效果,精度高,整体效果独特生动。目前,山体主要由高密度、坚固的海绵材料制成,这些材料重量轻、易于切割、易于镶嵌、不易变形。辅助材料包括手动胶合板、泡沫板、纸板、石膏等。具体制作方法如下。

  首先,根据垂直比例尺的大小,确定垂直间距、材料厚度和基本等高线。

  二、等高线标绘、复制、切割。用彩笔标注,综合选择轮廓,在结实的海绵材料上复制轮廓时,由低到高标注层数,逐层切割。

  三、山的贴钉工作。用乳胶漆将底层的“梯田”准确粘贴在底盘上,然后层层叠加粘合。任何层间配准不良的地方都要随时用剪刀或手术刀修剪。对于江湖,以有机玻璃为原料,将水蓝色的有机玻璃压在参考起始面下,用乳胶等胶水粘牢,形成地貌原型。

  第四,用堆积的塑料填充工作。为了将简单的梯形地貌形态转变为自然地表形态,需要制作填料进行堆放。填料由石膏和榆树皮粉按体积比4∶1或重量比2∶1组成。为了使地形符合场地条件,必须仔细研究数据验证,仔细研究局部地形特征,根据图纸将阶梯状地形填充到逼真的自然表面,特别是创建重要的地形特征,并进行一次性叠加成型。当确实需要第二次填充时,必须等到第1次堆积的材料完全干燥。同时注意留出道路和河流进行开挖。堆填完成后,严格按照地形图等资料进行检查验收,做到准确生动。

  第五,美化表面。模型干燥后,可以根据图纸挖掘水系等元素,然后对地形进行着色。颜料可以是油画色或广告色,混合适量胶水。上色风格,一般是自然色;高海拔或高差较大地区的沙盘地貌可分层上色,绿、黄、棕颜色由浅到深,由低到高的顺序逐渐变化。